So wenn ich meine Söldner mitbringe können wir Uns dann auf folgendes einigen?
Söldneradaption 8 Edition:
Charaktermodelle der Söldner haben ausschließlich auf die im Regelbuch aufgeführten magischen Gegenstände Zugriff. Beachte das du keine magischen Gegenstände von anderen Armeelisten auswählen darfst.
Kommandanten dürfen bis zu 100 Punkten an Magischen Gegenständen erhalten. Andere Charaktermodelle dürfen magische Gegenstände bis zu 50 Punkte erhalten. Besondere Charaktermodelle bzw. Anführer von Legendären Söldnerregimentern haben spezifische Gegenstände und dürfen sonst keinerlei zusätzliche Ausrüstung erhalten.
Piken:
Piken kämpfen aus 4 Gliedern, müssen beidhändig (Zweihändig) geführt werden.
In der ersten Nahkampfphase attackieren sie immer zuerst, sogar dann, wenn sie angegriffen wurden. (entfällt)ändern in haben in der Ersten Nahkampfphase immer Erstschlag.Beachte das Feinde die Aufgrund besonderer Fertigkeiten oder Magie immer zuerst zuschlagen, weiterhin vor Modellen mit Piken zuschlagen.
Modelle mit Piken erhalten einen +1 Stärkebonus in der Nahkampfphase eines Spielzug, in dem sie von Kavallerie, Streitwagen, Monströser Infanterie, Monströser Kavallerie oder Monstern angegriffen wird. Dieser Bonus kommt nur gegen die erwähnten Modelle zum tragen.
Diese Sonderregel können nicht gegen Gegner eingesetzt werden, die den Pikenträgern in Flanke oder Rücken gefallen sind.
In der Front unterstützen Piken aus dem 5ten Glied und in einer Horde aus dem 6ten Glied.
Zahlmeister:
Zusätzlich muss jede Einheit einen Paniktest ablegen ffg. entfällt.
Zu dem AST kommt darf ein Magisches Banner bis zu 100 PKT erhalten, darf dann aber keine andere magische Ausrüstung erhalten.
Dafür neue Sonderregel:
Verbündete Armeen.
Die Söldner werden in 4 Gruppen unterteilt, Gut, Neutral, Böse.
Die Kombinationen Gut, Neutral und Neutral, Böse gelten als enge Verbündete, die Kombination Gut, Böse als misstrauische Verbündete.
Sollte der Zahlmeister fallen wird aus der Kombination Gut Böse verzweifelte Verbündete
Folgende Änderung zum Regelbuch Seite 137:
Blutsbund
Enge Verbündete profitieren von der Sonderregel Haltet die Stellung!. Die folgenden Einschränkungen entfallen.
Die meisten Söldner sind neutral. Ausnahmen sind folgende Einheiten:
Oglah Khans Wolfsreiter (B)
Arsanil der Drachenprinz (G)
Tichi-Huichis Echsenreiter (G)
Rugluds Rüstige Schützen (B)
Die Kompanie der Gefallenen (G)
Mengils Skalpjäger (B)
Dunkle Abgesandte (B)
Bewahrer (G)
Anakondas Amazonen (G)
Mengils Skalpjäger:
……..Höllendrachengift in Gift ändern
Gruß
Michael